
Halo Campaign Evolved Review: Un bon remake qui le joue trop sûr
Halo: Campaign Evolved est un remake de Halo: Combat Evolved , développé dans Unreal Engine 5.
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Synthèse
Halo: Campaign Evolved est un remake de Halo: Combat Evolved , développé dans Unreal Engine 5. Jusqu'à présent, Halo a toujours opté pour le premier. Il y a aussi de nouveaux ajouts à la liste des armes.
Par ailleurs, À l'origine, Halo: Combat Evolved n'avait pas d'options en ligne – ce qui n'est pas arrivé jusqu'à Halo 2 – mais il y avait des modes concurrentiels à quatre joueurs sur écran partagé et un mode LAN à 16 joueurs pour ceux qui étaient suffisamment organisés pour réunir un tas de consoles et de téléviseurs. Gameplay est l'endroit où Halo: Campagne Evolved se sent très fidèle à l'original de 2001 par rapport à la façon dont les tireurs modernes peuvent jouer. Bien qu'il ne semble pas y avoir de moyen de le dire via les crédits, il donne toute l'impression d'être fait par une équipe complètement différente avec un moteur graphique différent – bien que nous le croyons toujours tout Unreal Engine 5.
En outre, Voir le jeu mis en scène visuellement de cette manière n'est rien de moins qu'étonnant à chaque tour.
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Halo: Campaign Evolved est un remake de Halo: Combat Evolved , développé dans Unreal Engine 5.
reliability moderate2/2 sourcesJusqu'à présent, Halo a toujours opté pour le premier.
reliability moderate2/2 sourcesIl y a aussi de nouveaux ajouts à la liste des armes.
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À l'origine, Halo: Combat Evolved n'avait pas d'options en ligne – ce qui n'est pas arrivé jusqu'à Halo 2 – mais il y avait des modes concurrentiels à quatre joueurs sur écran partagé et un mode LAN à 16 joueurs pour ceux qui étaient suffisamment organisés pour réunir un tas de consoles et de téléviseurs.
according to MetroGameplay est l'endroit où Halo: Campagne Evolved se sent très fidèle à l'original de 2001 par rapport à la façon dont les tireurs modernes peuvent jouer.
according to The IndependentBien qu'il ne semble pas y avoir de moyen de le dire via les crédits, il donne toute l'impression d'être fait par une équipe complètement différente avec un moteur graphique différent – bien que nous le croyons toujours tout Unreal Engine 5.
according to MetroVoir le jeu mis en scène visuellement de cette manière n'est rien de moins qu'étonnant à chaque tour.
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