
J'ai joué Gears of War: E-Day multiplayer, et le meilleur mode n'est pas PvP
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Synthèse
Le jeu original 2006 (qui a essentiellement le même réglage que) a créé la plupart des standards et des tropes que E-Day suit, mais tant d'autres jeux l'ont copié dans les décennies intermédiaires que tout sens de l'unicité s'est largement évaporé. En outre, Gears of War: E-Day multijoueur semble fantastique en mouvement, et j'ai trouvé la performance pour être solide de rock tout au long. Les deux modes sont incroyablement amusants et engageants.
Par ailleurs, L'accent mis sur la couverture et le flanking ajoutent quelque particularité mais, grâce aux Gears Of War d'origine, le concept de tir basé sur la couverture est maintenant un sous-genre entier de son propre, et celui-ci semble très peu ajouter.
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Le jeu original 2006 (qui a essentiellement le même réglage que) a créé la plupart des standards et des tropes que E-Day suit, mais tant d'autres jeux l'ont copié dans les décennies intermédiaires que tout sens de l'unicité s'est largement évaporé.
according to MetroEn outre, Gears of War: E-Day multijoueur semble fantastique en mouvement, et j'ai trouvé la performance pour être solide de rock tout au long.
according to The IndependentLes deux modes sont incroyablement amusants et engageants.
according to The IndependentL'accent mis sur la couverture et le flanking ajoutent quelque particularité mais, grâce aux Gears Of War d'origine, le concept de tir basé sur la couverture est maintenant un sous-genre entier de son propre, et celui-ci semble très peu ajouter.
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